Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Lối Vào Trò Chơi
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.Xem thêm

Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.